文献条码 |
索书号 |
状态 |
所属分馆 |
所在馆 |
馆藏地点 |
架位号 |
单价 |
套价 |
入库日期 |
操作 |
51032101057203 |
G442-39/4022 |
在架 |
荣县图书馆 |
荣县图书馆 |
荣县图书馆三楼 |
|
CNY36.00 |
CNY36.00 |
2019-05-15 |
登录 |
51032101057204 |
G442-39/4022 |
在架 |
荣县图书馆 |
荣县图书馆 |
荣县图书馆三楼 |
|
CNY36.00 |
CNY36.00 |
2019-05-15 |
登录 |
订购年份 |
验收类型 |
验收期数 |
验收数量 |
验收日期 |
未找到数据 |
000 nam0
001 __ 000039976
005 __ 20190423125817.8
010 __ ■a978-7-308-15555-7■d36.00
100 __ ■a20181129d2018 em y0chiy50 ea
101 0_ ■achi
102 __ ■aCN■b330000
105 __ ■aa z 001yy
106 __ ■ar
200 1_ ■a三维虚拟空间学习绩效评估■9san wei xu ni kong jian xue xi ji xiao ping gu■dThree dimensional virtual space learning performance evaluation■f左伍衡著■zeng
210 __ ■a杭州■c浙江大学出版社■d2018
215 __ ■a124页■c图■d24cm
300 __ ■a得到浙江省科技厅公益性技术应用研究项目、国家自然科学基金资助项目、浙江省教育科学规划课题、浙江工业大学专著与研究生教材出版基金项目、浙江工业大学2013年度人文社科预研基金项目和浙江工业大学2015年度人文社科后期资助项目以及国家留学基金的资助
330 __ ■a本书内容分为6章:第1章为绪论部分,主要介绍研究背景、意义、内容和方法;第2章为文献综述部分,主要综述国内外有关空间认知和空间学习及其绩效评估的相关文献;第3章为三维虚拟环境的建构部分,重点论述如何基于OpenGL技术设计与实现一个三维虚拟迷宫漫游系统;第4章为三维虚拟空间学习绩效主要影响因素的实验研究部分,详细介绍在三维虚拟环境中影响学习绩效的主要因素相关实验;第5章为三维虚拟空间学习绩效预测模型构建部分,主要介绍基于BPNN和GRNN两种建模方法来构建三维虚拟空间学习绩效的预测模型;第6章为总结论与展望部分,主要对研究结论以及研究的不足之处进行总结和分析,并对今后努力方向和未来研究进行展望。
510 1_ ■aThree dimensional virtual space learning performance evaluation■zeng
606 0_ ■a计算机应用■x学习效率■x评估
690 __ ■aG442-39■v5
701 _0 ■a左伍衡■9zuo wu heng■f(1973.6-)■4著
801 _0 ■aCN■b91MARC■c20181129
905 __ ■dG442-39■e4022■f2
906 __ ■a51032101057203■b36.00
906 __ ■a51032101057204■b36.00